Dubbla 11 år efter år, detta år är avsett att bli annorlunda. Påverkad av epidemin under första halvåret påverkades stormarknader, köpcentra och andra offlinebutiker, och människors konsumtionsscener accelererade till onlineöverföring. Konsumenter bytte från att "plocka och välja" i fysiska butiker till "dragpunkter" på mobiltelefoner
Punkt ".
För de stora varumärkena är årets "double 11"-tävling särskilt hård! Hur kan vi sticka ut från "double 11" marknadsföringskriget? Vilka bra marknadsföringsfall kan användas som referens? Tyst berätta, dubbel 11 underbar marknadsföring fall, speciell beröm produkt
Inte för mycket! Varumärkescrossover, Guochao-kraft, kulturell renässans, aktuella hotspots, offline-koppling, KOL-matris, kvadratisk dimension Oändlig kreativitet, nya och intressanta spelmetoder, hög konvertering av innehållsmarknadsföring, beröm allt i ett.
Låt oss dela med dig av några fantastiska marknadsföringsfall på den speciella berömplattformen. Dubbel 11 är särskilt användbar.
1. "Brand crossover" marknadsföringscase
Intressanta gränsöverskridande gudar kan lätt dra till sig konsumenternas uppmärksamhet. När det gäller spelmetoder uppnår flera varumärken marknadsföringseffekten "1 + 1 > 2" genom gemensamma aktiviteter. Till exempel är skräddarsydda produkter och gemensamma flashbutiker vanliga sätt att spela gränsöverskridande varumärken.
2. Marknadsföringsfall av "Guochao power"
På senare år har "nationell trend" gradvis blivit en symbol för personlighet och mode. Unga människor har en starkare känsla av identitet och stolthet över traditionell kultur och inhemska produkter. Marknadsföringsaktiviteter märkta med inhemska produkter kan ofta få konsumenternas andliga identitet.
3. Marknadsföringsfall av "kulturell renässans"
Korrekt användning av traditionell kinesisk kultur kan avsevärt förbättra varumärkets ton och få idealens exponering och uppmärksamhet; eller användningen av västerländska klassiska målningar är inte heller dåligt material.
4. "Dubbel mikro" marknadsföring fall
Att ta den dubbla mikro- opinionens position kan ge mer flöde till varumärket.
Sammanfatta de vanliga mikrobloggspelmetoderna: interaktiva ämnen, UGC-utdata, KOL-matris, stjärnkoppling, lotteri;
Wechat-spel: H5, lång text.
5. "Kort video" marknadsföringscase och "dynamic POSTER" marknadsföringscase
Hur kan varumärken ta reda på hur man spelar i "double eleven"-spelet? Hur anpassar man marknadsföringslänken för produkteffektintegrering för ditt eget varumärke? Ta tag i de tre volymerna: volym, flöde och försäljningsvolym. Dra nytta av den dubbla 11:an för att vinna en marknadsföringsseger, årets marknadsförings-KPI har stabiliserats
! Vill du veta mer, vänligen uppmärksamma oss, dubbel 11 uppriktig ingen rutin, kvalitetssäkring, överkomligt pris, servicegaranti